Noticias de hoy viernes, 23 de abril de 2021, Comunidad Flutter en Español - Portada

  • Jeanmartin Pachas Villa
    Flutter 2.0 Desktop— Windows

    Tue, 06 Apr 2021 18:05:56 GMT

    Configurar y habilitar el modo desktop en Windows, en el canal stable.

    NOTA: En esta sección se asume que ya tienes instalado el SDK de flutter y corriendo para como mínimo móvil.

    Para el desarrollo de escritorio en Windows, además del SDK de Flutter, necesitamos instalar:

    Visual Studio 2019 (no confundirse con Visual Studio Code )

    Visual Studio 2019



    Autor/Fuente: Jeanmartin Pachas Villa
  • CarlosMillan
    Llegó Flutter 2.0!!!!!

    Thu, 04 Mar 2021 02:58:13 GMT

    Fuente: https://developers.googleblog.com/2021/03/announcing-flutter-2.html

    Nuestra próxima generación de Flutter, creada para web, dispositivos móviles y computadoras de escritorio.

    Hoy, anunciamos Flutter 2: una importante actualización de Flutter que permite a los desarrolladores crear aplicaciones hermosas, rápidas y portátiles para cualquier plataforma. Con Flutter 2, puede usar la misma base de código para enviar aplicaciones nativas a cinco sistemas operativos: iOS, Android, Windows, macOS y Linux; así como experiencias web dirigidas a navegadores como Chrome, Firefox, Safari o Edge. Flutter incluso se puede integrar en automóviles, televisores y electrodomésticos inteligentes, proporcionando la experiencia más universal y portátil para un mundo de computación ambiental.

    Nuestro objetivo es cambiar fundamentalmente la forma en que los desarrolladores piensan sobre la creación de aplicaciones, comenzando no con la plataforma a la que se dirige, sino con la experiencia que desea crear. Flutter te permite crear experiencias hermosas en las que tu marca y diseño pasan a primer plano. Flutter es rápido, compila su fuente en código de máquina, pero gracias a nuestro soporte para la recarga en caliente con estado, aún obtiene la productividad de los entornos interpretados, lo que le permite realizar cambios mientras su aplicación se está ejecutando y ver los resultados de inmediato. Y Flutter es abierto, con miles de colaboradores añadiendo al nucleo del framework y lo amplían con un ecosistema de paquetes.




    Autor/Fuente: CarlosMillan
  • Cesar Vega
    Conceptos básicos del código limpio: proyecto Flutter [UI Part]

    Sat, 20 Feb 2021 02:46:48 GMT

    Aprenda a codificar en Dart de una manera que cualquier otro desarrollador pueda entender

    Este artículo es una traducción de un artículo publicado originalmente en inglés por Nihad Delic en Medium. Por favor, visita el siguiente enlace y recomienda el artículo original si te gusta el contenido:

    Estoy escribiendo este artículo porque uno de mis colegas me pidió que le ayudara a terminar la integración de una API dentro de una aplicación, que según él estaba terminada en un 95% y el trabajo restante necesitaba dos días. Al principio, acordamos que le echaría un vistazo al código fuente y le haría saber si podría ayudar o no. Soy una de las “personas rojas” y mis decisiones son rápidas, precisas, sin pensar mucho y estaba bastante seguro de que le diría que SÍ. Después de 5 horas de buscar y planear cual es la mejor manera de implementarlo, mi respuesta fue NO. La razón principal para tomar esta (para mí difícil decisión) radica en esta cita:

    No hace falta mucha habilidad para escribir un programa que un ordenador entienda.
    La habilidad es escribir programas que los humanos entiendan.
     — 
    Robert C. Martin



    Autor/Fuente: Cesar Vega
  • Marcos Sevilla
    Riverpod: Reescribiendo Provider

    Wed, 17 Feb 2021 17:47:04 GMT

    Photo by Michael Niessl on Unsplash

    Entendiendo Riverpod sin morir en el intento

    Creo que no es una exageración decir que la mayoría del contenido sobre Flutter es sobre manejo de estado, o state management si sos bilingüe. Siendo un framework reactivo para el lado del cliente, Flutter tiene integrado desde su nacimiento el concepto de estado. Pero si haces un proyecto complejo, setState no va a resolverte, por eso hay manejadores de estado.

    La herramienta que ayuda al manejo de estado más popular de Flutter es Provider. No lo digo yo, lo dice la ciencia:

    Estadísticas de Provider en pub.dev



    Autor/Fuente: Marcos Sevilla
  • Jeanmartin Pachas Villa
    JUGUEMOS UN POCO CON FLUTTER

    Sat, 13 Feb 2021 15:22:45 GMT

    JUGUEMOS BINGO CON FLUTTER

    En lo que ahora nos vamos a centrar será en la conocer algunos widgets que permiten el efecto en este cartón de bingo creado con flutter.

    Ahora: Vamos aletear




    Autor/Fuente: Jeanmartin Pachas Villa
  • Marcos Sevilla
    Programación Funcional en Dart

    Wed, 10 Feb 2021 17:53:30 GMT

    Photo by HS Spender on Unsplash

    Con dartz

    Cerrá tus ojos un momento.

    Estás en primer año de tu carrera de TI, la que sea, acá no se discrimina. Vas a tu primera clase de programación y tu profesor empieza a explicarte qué es un algoritmo y cómo existen en todas partes aunque no se noten a simple vista.

    De pronto introduce esta palabra de “programación” y te menciona que existen varios tipos, estilos o como suena más intelectual: paradigmas. Te dice que van a aprender el paradigma estructurado, porque es tu primera clase. Escuchas que también menciona el paradigma orientado a objetos, y tranquilo/a, eso lo vas a ver un semestre más adelante.




    Autor/Fuente: Marcos Sevilla
  • Marcos Sevilla
    Un Flutter Más Limpio Vol. 6: Modelando datos

    Thu, 04 Feb 2021 18:37:40 GMT

    Photo by NASA on Unsplash

    Cómo transformar utilizar entidades en modelos

    Una vez finalizada la capa de dominio y todos los comportamientos generales de nuestro proyecto mediante abstracción, ya podemos empezar a usar todas esas interfaces que hicimos para crear sus implementaciones.

    Y bueno, al fin cambiamos de capa. Esta vez le toca a la capa de datos, empezando por los modelos.

    Capa de datos




    Autor/Fuente: Marcos Sevilla
  • Marcos Sevilla
    StateNotifier, una mejora a ChangeNotifier

    Mon, 25 Jan 2021 21:26:39 GMT

    Photo by Steven Ramon on Unsplash

    Otra forma de manejar estado

    Ya sea que estés empezando o lleves unos años usando Flutter, hay un tema que siempre sale a relucir y tiene mil perspectivas girando a su alrededor: manejo de estado, o state management si sos bilingüe.

    El manejo de estado es esencial en Flutter. Muchos lo confunden con arquitectura o creen que una arquitectura depende de un manejador de estado en específico. Pero la verdad es que el manejo de estado es una pequeña parte de la gran arquitectura que puede tener un proyecto.

    En ocasiones anteriores ya he hablado bastante sobre este tema, así que mejor les dejo referencias a estas pláticas que he dado:




    Autor/Fuente: Marcos Sevilla
  • Marcos Sevilla
    Cómo generar aún más código con Freezed

    Mon, 25 Jan 2021 21:22:03 GMT

    Photo by Alto Crew on Unsplash

    Data classes, uniones y menos código escrito

    Ya les he hablado sobre todas las bondades y por qué deberían utilizar herramientas de generación de código en sus proyectos. Si no has visto mi artículo sobre FlutterGen, te lo dejo por acá.

    Así que no les voy a dar una introducción a generar código, más bien vamos a conocer una herramienta muy buena para generarlo. Esta herramienta se llama Freezed.

    Freezed viene a ser un generador de código para clases inmutables y fue creado por Rémi Rousselet, que tal vez lo conozcan más por su paquete Provider.




    Autor/Fuente: Marcos Sevilla
  • Cesar Vega
    Evolución del lenguaje Dart

    Sat, 23 Jan 2021 02:56:25 GMT

    Este artículo es una traducción de una página de la documentación oficial de Dart publicado originalmente en inglés en Medium. Por favor, visita el siguiente enlace y recomienda el artículo original si te gusta el contenido:

    Este artículo enumera los cambios y adiciones notables al lenguaje de programación Dart. Si deseas detalles sobre el lenguaje actualmente soportado, vea el tour del lenguaje o la especificación del lenguaje en la documentación oficial.

    Para utilizar una característica del lenguaje que haya sido introducida después de la versión 2.0, especifique las restricciones del SDK que no sean inferiores a la versión en la que la característica fue soportada por primera vez. Por ejemplo, para utilizar los métodos de extensión, que se admiten desde la versión 2.7, el archivo pubspec.yamlpuede tener la versión 2.7.0 como restricción inferior:

    environment:
    sdk: ">=2.7.0 <3.0.0"



    Autor/Fuente: Cesar Vega